마늘맨의 iOS는 즐거워

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

마늘맨의 iOS는 즐거워

메뉴 리스트

  • 홈
  • 태그
  • 방명록
  • 분류 전체보기 (54)
    • Algorithm (4)
    • Swift (22)
    • 개발썰 (14)
    • 러닝 앱 개발기 (4)
    • 그 밖의 삶 (10)

검색 레이어

마늘맨의 iOS는 즐거워

검색 영역

컨텐츠 검색

전체 글

  • [iOS/Swift] UINavigationController 와 UITabBarController 동시에 쓰는 방법 - Swift

    2022.02.05 by Mr.Garlic

  • [iOS/Swift] MKMapKit, CLCoreLocation 으로 지도앱 만들기- 소스코드 제공

    2022.02.03 by Mr.Garlic

  • 러닝 앱 개발기 (2) - CMMotionActivity를 활용해 사용자의 모션을 감지하기

    2021.12.09 by Mr.Garlic

  • 러닝 앱 개발기 (1) - 달린 경로를 기록하기

    2021.12.09 by Mr.Garlic

  • 러닝 앱 개발기 (0) - swift 로 토이프로젝트를 시작하다!

    2021.12.07 by Mr.Garlic

  • 비전공자의 iOS 개발 썰을 풀어 보겠습니다.

    2021.12.03 by Mr.Garlic

[iOS/Swift] UINavigationController 와 UITabBarController 동시에 쓰는 방법 - Swift

UINavigationController 와 UITabBarController 동시에 쓰는 법 알아보기 스토리 보드 사용이 아닌 programatically 하는 법 입니다! UINavigationController 네비게이션 컨트롤러 사용방법 네비게이션 컨트롤러를 사용하기 위해서 보통 뷰 컨트롤러를 루트뷰로 가지게 됩니다. 루트뷰(rootView)가 뭔지 간단히 설명을 드려보면... NavigationController나 TabBarController는 사실 유저입장에서 어떤 화면의 역할을 하는게 아니지요. 뻥 뚤린 액자 같은거랄까요? 그럼 실제로 내용물 역할을 하는 사진같은 ViewController가 있어야겠죠. NavigationController나 TabBarController라는 액자에 내용물..

Swift 2022. 2. 5. 01:04

[iOS/Swift] MKMapKit, CLCoreLocation 으로 지도앱 만들기- 소스코드 제공

MKMapKit과 CoreLocation을 활용해 간단한 앱 만들기 GitHub - AnnaBaeTofuMom/MapKitPlay: 맵킷을 처음 사용하시는 분들의 이해를 돕는 간단한 지도앱 맵킷을 처음 사용하시는 분들의 이해를 돕는 간단한 지도앱. Contribute to AnnaBaeTofuMom/MapKitPlay development by creating an account on GitHub. github.com 먼저 위의 레포지토리에서 프로젝트를 다운로드 받아주세요! 이미 권한 처리 까지 다 되어있는 소스코드 입니다! 유용하셨다면 star를 부탁드립니다! 지도를 활용한 간단한 xcode project 와 에셋이 들어있습니다. (Xcode가 당연히 필요하겠죠?) 아래와 같은 예시 앱을 만들어 볼거..

Swift 2022. 2. 3. 20:28

러닝 앱 개발기 (2) - CMMotionActivity를 활용해 사용자의 모션을 감지하기

CMMotionActivity를 사용해야 하는 이유, CoreMotion 사용해야 하는 이유 지난 편에서는 어떻게 지나온 경로를 맵 위에 표기했는지, 그리고 경로를 스크린샷 찍을 때 어떻게 영역을 설정했는지에 대해서 다루었는데요. 이번에는 사용자의 동작을 감지하는 방법에 대해서 이야기 해 보려고 합니다. 아마 이전 편에서 다루었던 내용만 가지고 앱을 만드시면 장소 이동을 계속하는 경우에는 큰 문제가 없이 트래킹이 되지만, 한 장소에서 머무르는 경우에 크게 움직이지 않는데도 location이 update가 되면서 실제로는 뛰지 않았는데 이동한 경로가 막 뜰 수 있어요. 만든 앱을 그냥 책상에 놓고 한 1시간 정도 있다가 켜서 확대해보시면 막 이렇게 난도질(?)이 되어있을 거예요. 이렇게 되는 이유는... ..

러닝 앱 개발기 2021. 12. 9. 21:57

러닝 앱 개발기 (1) - 달린 경로를 기록하기

들어가기에 앞서 이전 글에서 대략적으로 앱을 만들게 된 계기와 초기에 고려했던 부분들을 소개했다. 이번 글에서는 달린 경로를 기록하면서 있었던 문제점들과 해결한 방법에 대해서 이야기해 보려 한다. 읽어주실 분들께 미리 말씀드리고 싶은 부분은 이 방법이 최고의 방법은 아닐것이고, 더 나은 방법을 찾으시면 알려주시기를 기대하고 있다. 다만 아예 갈피를 못잡고 계시거나 국내 블로그에서 정보를 찾고 싶으신 분들을 위해 글을 남겨본다. 😊 그리고 내가 직접 고안해 낸 방법이 아닌 만큼 원글을 원작자분의 출처에서 확인하시기 바란다! 따라서 코드는 내 블로그에서는 확인 불가이다. 지도상에 경로 나타내기 일단 지도에 어떻게 이동 경로를 나타낼 것인가가 가장 큰 문제였다. 너무도 당연하겠지만 먼저 지도를 볼 수 있는 V..

러닝 앱 개발기 2021. 12. 9. 01:32

러닝 앱 개발기 (0) - swift 로 토이프로젝트를 시작하다!

iOS 까막눈의 러닝 앱 만들기 프로젝트 🏃‍♀️ 제작 계기 본인은 현재 (2021.09~2021.12)까지 SeSac에서 iOS 개발 과정을 듣고 있다. 정말 운이 좋게 신청할 수 있었고, 정말 운이 좋게 합격을 하게 되었다. 합격수기와 현재까지의 회고는 개발썰에서 풀도록 하겠다. 이 글을 처음 읽으시는 분들을 위해 첨언을 하자면 본인은 이전에 개발 경험이 전혀 없고, 알고리즘 문제를 간단히 3개월 정도 공부해봤을 뿐이다. 까막눈이라고 보면 된다. 이 과정을 수료하기 위해 거쳐야 하는 많은 프로젝트 중에 온전한 앱을 만들어보는 첫번째 프로젝트는 개인 프로젝트이다. 1명이 기획, 디자인, 개발부터 출시까지 오롯이 맡아 진행하게 되는데, 단 2주의 기간이 주어진다. 업데이트, 마이그레이션 등에 추가로 1주..

러닝 앱 개발기 2021. 12. 7. 23:19

비전공자의 iOS 개발 썰을 풀어 보겠습니다.

안녕하세요, 제 블로그를 찾아주신 여러분. 반갑습니다. 저는 마늘맨 입니다. 이제 iOS 개발을 시작한지 3개월차 입니다. 모르는 것도 많고 답답한 것도 많고, 이제 첫 앱을 겨우 출시한 초보입니다. 그러다 보니 블로그의 도움을 많이 받는데요, 간혹 한국어로 된 블로그가 없거나, 정말 찾기가 어려웠던 정보들이 저를 애먹였습니다. 이런 고통이(?) 다시는 반복되지 않도록 조금 더 쉽게, 그리고 꼭꼭 씹어 정리해 보려 합니다. 아무것도 모르는 제가 밑바닥부터 이해한 한 과정을 공유하면 저처럼 초보자이신 분들께 조금이나마 도움이 되지 않을까 생각합니다. 저는 전공자도 아니고, 수학을 잘 한 편도 아니었으며, 이전에 개발 직군에서 일한 적도 없는 사람입니다. 개발은 고민하고 고뇌하는 시간이 길고 고통스러운 것 ..

개발썰 2021. 12. 3. 10:54

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1 ··· 4 5 6 7
다음
TISTORY
마늘맨의 iOS는 즐거워 © Magazine Lab
페이스북 트위터 인스타그램 유투브 메일

티스토리툴바