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  • [클린아키텍처] 컴포넌트 응집도의 3가지 원칙 (REP, CCP, CRP)

    2023.03.07 by Mr.Garlic

[클린아키텍처] 컴포넌트 응집도의 3가지 원칙 (REP, CCP, CRP)

컴포넌트 응집도의 3가지 원칙 (REP, CCP, CRP) 안녕하세요 이웃님들~ 요즘 클린 아키텍처를 읽어보고 있는데요~! 평소 많이 보는 SOLID 원칙은 인터넷 상에 자료가 많으니 컴포넌트 응집도 3가지 원칙인 REP, CCP, CRP를 정리해 보려고 합니다~!!! REP(Reuse/Release Equivalence Principle) : 재사용/릴리스 등가 원칙 재사용 단위는 릴리스 단위와 같다 컴포넌트가 릴리스 절차를 통해 추적 관리가 되고, 릴리스 번호가 부여되어야 한다는 원칙입니다. 그래야 컴포넌트의 사용자인 개발자가 이 컴포넌트를 계속 재사용 할지 여부를 결정할 수 있게 된다는 것 인데요. 하나의 컴포넌트로 묶인 클래스와 모듈은 버전 번호가 같아야 한다 동일한 릴리스로 추적 관리되어야 한다..

개발썰 2023. 3. 7. 11:52

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